Histórico
Contra III foi lançado em 1992, é o primeiro (e único) jogo da série para o 16 bits da Nintendo, seguindo a série iniciada no NES com Contra e Super C. O jogo quase ganhou o título Super Contra IV na América, isso porque Contra Force do NES estava planejado para ser lançado antes e seria o terceiro jogo da série, mas terminou que atrasou e o jogo do Super ficou sendo o terceiro mesmo.
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Gráficos
Aproveitando a tecnologia da nova geração, Contra III ganhou gráficos bem mais detalhados, com cenários complexos e recheados de inimigos, o jogo permite também que o personagem se agarre em barras avance pendurado nelas, além de usar duas armas que podem ser alternadas ou usadas simultaneamente, num salto giratório.
Com o chip Mode 7 foi possível criar dois estágios bem diferentes, com uma visão top-down e efeitos de rotação e zoom, dando um toque de diversidade ao game, fases envolvendo corrida com motos futuristas e se pendurar em mísseis também são novidade.
Jogabilidade
Como é marca da série, a dificuldade é alta e o final verdadeiro só acontece terminando o jogo no modo mais difícil. Ao invés de usar o “codigo Konami” para aumentar as vidas, o jogador pode escolher com quantas começa e dispõe de alguns “continues” para conseguir vencer.
A versão japonesa, portanto, permite um desses códigos de trapaça para iniciar o jogo com 30 vidas, a versão ainda permite colocar continues infinitos, dependendo da dificuldade escolhida.
Ports
Contra III ganhou versões para o Game Boy e Game Boy Advance, essa última bastante modificada e batizada de Contra Advance: The Alien Wars EX., entre as maiores modificações, destacamos a retirada da bomba e a possibilidade de usar duas armas, os estágios vistos de cima do original foram substituídos pelas fases 7 e 11 de Contra Hard Corps.